类别:关卡塔防 大小:71.92MB 版本:v1.0 时间:2026/07/31




最后的仙门是一款非常好玩的修仙题材塔防养成类手游,在这款游戏中玩家们将会拥有属于自己的宗门,你需要培养手下的弟子们,让他们快速成长,选择合适的人物进行搭配,派遣他们前往各地消灭妖魔,获取丰厚的资源。
一、继承
1.第一局玩到结束可以继承一个弟子!所以要用送的10轮回点单抽弟子,金色品质以上,阴/阳属性建议保留。
2.法宝全都可以保留的,尽早用刷到的轮回点加法宝掉落几率。
3.建议至少练两个继承弟子,一个群攻,一个单攻,不然可是很容易暴毙的。所以,先攒20轮回点,增加一个继承弟子。一局游戏到3年后刷怪变很多,比较容易爆轮回。
二、弟子选择
1.群攻弟子推荐一个神剑御雷(7目标以上)或者多个鸾凤决(攻击范围95以上),必须是阴/阳属性,其他功法要么攻击范围太小,要么打的少。推荐极品属性归一宝录弟子,爆发太强了。
2.单攻弟子推荐天目神光,锁定BOSS攻击。
3.不可升级属性:攻击范围、灵力量(基础值)、额外暴伤。其他属性都有可提升的办法,所以看一个弟子是否值得继承,就要看不可升级属性,不可升级属性可以搭配宝物来提升,这个小游戏的精髓就在这里了。例如:红弟子/神剑御雷/攻击目标8,佩戴加3攻击目标的法宝,那么攻击目标就变成了11,这就是最容易搞到的优秀群攻弟子,攻击适中、攻击范围广、高爆伤,10年内清小怪没问题。
三、轮回点的使用方法
1.难度越高,轮回点爆率越高,法宝也可以加轮回点爆率。选择可以刷到4年后的模式开局,挂机时间长就选难度低点。
2.轮回点使用优先级:继承弟子2、灵气吸收、对应属性伤害、命运馈赠、法宝真灵。
3.刚开始,初级难度40分钟左右可以收集8轮回点,命运馈赠升级后会好一些。第二个难度就可以收集20轮回点,收益可观。命运馈赠升到500%,初级难度打到9.5年,一局收获22~30轮回点。
四、法宝
1.法宝分为弟子法宝和阵眼法宝两类。阵眼法宝前期作用不大,因为属性只能用10%,要用轮回点升级。这里主要讲弟子法宝,法宝品阶不重要,重要的是词条属性。例如:加最终伤害、暴击率、玄天真决攻击距离、神剑御雷攻击数量等。
1、这是一款水墨画风的放置养成游戏,你需要建设自己的门派,招募弟子抵抗魔物。
2、融合了多种不同的玩法模式,让你能够在这个世界当中去体验到不同的精彩。
3、合理搭配各种不同的出色门派弟子,将队伍中的人物属性团结协作发挥最大效果。

游戏共有数十种不同攻击方式的弟子
游戏共有上百种不同效果的技能
游戏共有上百种不同效果的属性
游戏共有8种品质不同效果的法宝

1、在源源不断的魔物进攻下,招募各种天资的弟子进行抵抗
2、有非常多的人物,相互之间的羁绊关系影响人物的属性
3、玩法多样,文字玩法游戏自由度很高,让玩家尽情体验

在这款游戏中有着丰富的玩法,玩家们可以慢慢摸索,感受游戏中的新颖之处。
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