类别:角色扮演 大小:1507.41MB 版本:v2.0.0 时间:2026/07/30




奇门之上是一款都市向的道门动作手游,这款游戏采用了国漫风格进行设计,有着非常多的国风元素包含在内,玩家们可以在这里收集各种角色进行培养,你可以带领你的角色们前往不同的地点进行战斗,游戏将会以剧情推进的方式为玩家们展现精彩的世界观以及各种玩法模式。
【玩法】
分「单人模式」和「多人模式」,先来说说单人模式。
PS:单人模式玩法要比多人模式多一些。
【单人模式】
①——「无极幻境」
奇门之上最主要的玩法,也就是所谓的“无尽模式”。奖励根据能打到的层数结算。
除非重置,否则在任何时刻的无尽模式中获得的残影道具(包括中途退出),都是可以一直继承的。
即,打不过多刷几次关卡提升残影数量进而提升实力就能打过了。每周都会重置爬塔进度并提升等级上限和残影槽位。
每周会有周榜,每个大赛季会有赛季榜,最终奖励按赛季榜排名发放。
无尽模式是每周都需要投入一定时间的玩法。但在无尽模式里,你可以随心所欲的去搭配自己想玩的流派,去体验各种流派带来的乐趣(例如召唤流,平A流,反伤流),算是很有养成感的一个模式。(当然,前期肯定是只推荐所有资源养一个流派)
②——「主线剧情」
用来展开奇门世界观,主线剧情的模式。各种系统功能的解锁就需要通关一定程度的主线才能解锁。(无尽也有一些)
简单难度下没有时间限制,想在关卡里待多久都行。
每!个!角!色!都有自己独立的剧情,一章主线是有五段不同的剧情的!整个主线也是如此,所以可以用不同的角色体验到全新的剧情。当然奖励也是五份哦~
③——「守护核心」
塔防模式,主要出产大量红魂,是刷红魂的不二之选。
守护核心里,角色的伤害微不足道,主要的输出点就是放置一个个的防御塔。
注意!防御塔的属性是根据你的局外属性变化的,火塔就要看你的火攻数值,箭塔要看你的攻击数值,所以自己堆的是什么元素的攻击就优先拿那个元素的塔。
此外,主动槽(两个)满了以后,再去购买防御塔可以选择祭献升级主动等级,一般守护核心的后面关卡,都是要求3~4级的防御塔的,所以在升级和购置防御塔的取舍上,需要一定的判断力。
④——「奇门试炼」
一共三小关,每小关在三个卦位里三选一,不同顺序种类的卦位组合,奖励有所不同。
模式难度不大,但前期很杀体力,虽然通关十次破阵后提升体力上限,但前期处处用体力,不推荐花在这上面,等流派小成型了再砸体力不迟。
有概括掉出紫卡哦~
⑤——「守卫青城」
角色塔防模式,出产单独的青城货币,可以在青城商店换很不错的资源。
跟塔防模式最大的区别除了是玩家控制角色防守,再就是这个模式里还有很多小支线。可以刷不同小副本的怪获取残片,金钱,去兑换,购买想要的残魂,从而提升实力更好的防守。
守卫青城比较灵活,会相对有意思一些,前期可以仗着基础属性好硬刷,困难模式后就需要一定的规划了。
【多人模式】
①——「无极幻境」
跟单人模式没什么区别,就是怪的数据变强了而已。
但特别有意思的,两个人组队是可以「互换残魂」和「给对方残魂」的!说白了可以你丢我捡,我丢你捡。还是很有意思的。
PS:曾经有个崽种,自己换残魂把辉光丢完后又后悔了,在世界72敲诈了我五个辉光戒指,呜呜呜,点名批评某梳!
②——「八卦战场」
奇门之上唯一的PVP,PVP流派大放异彩的战场!
每天中午12~1点,晚上20~21点限时开启。
也有排行榜,赛季奖励也是三金神魂,但只限前五(无尽是前十)。
③——「守卫青城」
这次测试没有体验到多人的守卫青城玩法,所以这里具体介绍略过,但个人推测应该跟单人差不多。
【主界面】
PS:第一行懒人版,第二行详细注释。
「红魂」:银两。
购买力不俗的基础货币,钥匙(抽卡),好感礼物,装备材料,神魂经验,装备经验等,在神秘商店还能买到蓝卡和青玉,游戏里一大半的资源都能通过红魂购买,还等什么,肝红魂吧!骚年!
「白魂」:元宝。
高级货币,可以买一些比较珍贵的资源,获取途径很多,要么肝要么氪。但前期还是能白嫖很多白魂入账的。
「灵力」:体力。
各种刷关用的体力,过剧情关卡,奇门试炼,能提升储存上限。不想肝的时候可以把体力存起来想刷再刷(存体上限100)
「赛季活动」:活动,公告,CDK。
各种常驻,限时活动还有官方的各种公告都在这里,CDK也在这里换。
「日历」:签到。
不仅仅是签到,一周七天分为日,月,风,火,水,土,雷,不同的曜日有不同的BUFF效果。(加命中,移速,减防御什么的)
「神机百炼」:装备,符隶,宝石,词条。
虽然概括的很油腻,但真的不是你想的那样,类似于元气骑士的局外道具那样,不氪金的!(震声)这个板块主要是各个系装备的合成,以及后面刷的玉,符的合成地方。
「任务」:剧情,任务,成就。
这里有很多很多的奖励,推荐优先做剧情(给升魂笔!)和青城。每日挑战必做!日常,周常都是很好完成的东西。
「魔方」:抽卡。
奇门之上是没有分普通抽卡和高级抽卡这种东西的,体验还是比较不错的(但是抽卡会重复就很难受)。
「商城」:商店,时装,礼包。
红魂商店特别良心,相当于白嫖,阴阳币商店好东西多,神秘商店什么都有,什么都能白嫖但刷新看运气。青城商店跟红魂商店差不多。时装没有属性加成,氪佬随意。礼包每天都有白嫖包。
「聊天框」:曾经我没的选择。
吹牛皮的地方,有世界,队伍,好友三个频道。
「背包」:开各种箱子。
目前背包的作用就是开箱子,开各种买的神魂箱,装备箱什么的。
「好友」:你是鬼!
哲学,橘里橘气的神秘地带。
「邮件」:现在我想做个好人(指官方)。
10连微笑,20连失忆,30连反向洗地,40连成为水军,50连死忠铁粉,路走的是宽宽的昂。
「情报」:剧情,设定,一丢奖励。
打剧情关会有一些小彩蛋,触发了就可以在游戏外领点蚊子腿奖励。
「个人主页」:账号信息,游戏设置。
换头像框,改ID什么的(这就去卧底内鬼),这边还能调画质,帧数,背景音乐什么的。
「排行榜」:榜一连夜抗火车走了。
系兄弟就来一区砍偶,别问,问就是全都是我登顶的背景板。
「修行计划」:战令,流派查询。
买战令还是挺划算的,主要有一张金卡神威和四级攻击玉。这边还能看“大部分”装备和残影的效果。
【开局】
首充的三啸月虽然是万金油神魂,但也就个狗粮而已……主要是用来喂阶数的,所以也不能升级。再加上所有角色技能都有不低的攻击加成,所以推荐开局主攻系的搭配。
就算是蓝白卡的三破日,表现也是要比三紫的啸月好的,所以开局一般3破日2啸月,或者3破日2神威(同质量啸月上位)。
因为是蓝卡,所以可以放心的升,等后面更高品质的卡来了,当经验卡喂了就行(无损)。同理,攻击系的装备15级之前也是无损重置,所以开局可以尽管升,后面换阵容不影响。
【主线剧情】
剧情一共6章,每个角色通关一章都会给一把钥匙,6X5就是30把钥匙!资源都给攻击系,速通简单模式,主线推完想刷掉也可以。
【好感系统】
开局每个角色都送到一级好感度(非常好弄),就有1把钥匙,然后还能在故事里再领一把钥匙,2X5,就是10把钥匙!(跟白嫖差不多)
【任务,活动】
新手欢迎会比较肝,但是可以一天就到6阶,大概会给10左右的钥匙!世界给的少,只有3~4把钥匙,但是给升魂笔啊!所以必做的!这部份大概13~14个钥匙。
【白魂】
前期的白魂获取非常容易,首通主线,奇门试炼,无极幻境,守护核心这些都是有白魂的,加上公测的福利,。白魂拿去抽个十连,剩下留着商店消费和买体力。(白魂抽卡是很亏的,但前期白魂还好,抽一下没问题)
【总数】
那么总的钥匙数就是,剧情五个角色全通6章的30把,好感度的10把,活动任务的13把,白魂买10把
30+10+13+10=63把!足够抽穿一个卡池的保底奖励了!
救赎,因欲望而腐化的世界……
月蚀之时,封印松动,以欲望为食的暗虚流窜到洞天福地,它在所有生灵耳边复述着不幸,使其被欲望吞噬。一切蛊惑皆是为了魔主降世,而更大阴影与谜团正悄然降临。
仙师学院的学子们在南子仙师的指导下修补破损的魔封印,学生们于一次次的历练里,窥探到宿命与月蚀之夜的真相…
“需要救赎的,是我,还是这个世界?”

【国漫道风 异能觉醒】
国语配音+POV视角,沉浸代入道法世界,每个人都是主角!
遗忘的记忆复现交织,你是否能逃出轮回的宿命。
【卜算天命 良辰吉日】
卦象加持,每局战斗都是全新体验。
良辰耀日,战斗更要顺势而为。
【奇遇神魂 奇门百派】
神魂,残影,符篆,灵器,多种场外效果加持,构建你的专属流派,开启无法复刻的战斗体验,挖掘隐藏的奇遇事件。
【无极幻境 热血挑战】
爽快割草盛宴,无限叠加BUFF,与暗虚见招拆招,探寻无极之道。
更有八卦战场,组队吃鸡。玄机解密,破阵衝敌。

为了让《奇门之上》都市除魔的道风故事和几位少年主角们更贴近动画之感。人物和场景渲染经历了4次迭代升级,并依托有声动态漫画的全新方式推进剧情。喜欢收集、解谜的玩家也可以在明线和暗线中找到乐趣。真心希望能给玩家创造沉浸全新国漫IP的体验。
除了动漫向必备的重卡通风格画风外,玩法上进行了全新的玩法融合尝试,在ARPG中融入Roguelite和共斗元素。随机多变元素存在于主角装配的法器,符箓装配组合,共生神魂附身,奇物残影之中。步步皆是玄机。
同时也一直坚持动作向游戏的多角色多技能bulid和打击感的塑造。玩家可以通过自主选择构建属于自己的流派,而流派间也存在相互克制增添build乐趣。手感上,一直也在不停调优,希望尽可能让玩家的每次操作反馈,都能做到收放自如。
在核心战斗体验上,制作组倾注了大量的精力,根据每次测试中理性中肯的建议(包括视觉调整、屏幕适配、技能操作优化等等),优化调整了打击感的细节、技能表现、关卡怪物,使不同主角快慢招式产生得心应手的操作感,同时也增添开放了新的模式:多模式天梯,PVP对战,希望各位和同伴一起体验这个精心构建的道法世界。

在这款游戏中玩家们将会体验到非常畅快的动作战斗过程,各种精彩的玩法元素将会带给你非常好的游戏体验。
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