类别:关卡塔防 大小:182.05MB 版本:v5.1.220 时间:2026/07/28





边境军团畅玩版免费是一款像素风格的生存游戏,玩家从荒芜的空地开始建设家园,要阻挡怪物的不断入侵。玩家需要修建伐木场,获得更多的建设资源,然后自由规划村落的布局。游戏有多种闯关模式,玩家还可以升级战士的武器装备,与敌人展开激烈的战斗。

双方面的玩法体验
游戏对于战争的还原度比较好,玩家需要考虑到两个东西:资源和武器。一般来说在怪物正式入侵之前会有足够的时间和金币留给玩家发育,这个时候我们只能去建造房屋等,把资源给堆积起来,以防后边不够用的情况出现。而武器是在第二波怪物到达前才会有资源建造的,第一波都是靠着已有到城墙抵挡以及英雄去拖延时间。除了地刺陷阱外,其余的炮台,火焰塔之类的成本都是一样的,随着关卡进度往后,各类塔防的搭建成本也逐渐上升,这也是为什么我说要把资源堆起来的原因。炮台和弓箭手有着短CD,可以安排在城墙内,而火焰塔是一直喷射,可以在墙外包围一个圈在把它放进去,以此延长它攻击的时间,不过有些怪物是真的聪明,只摧毁了一座城墙就疯狂攻击塔了。至于一开始就选择了的英雄和步兵营不用太在意,英雄直接派上前线,因为它有着无限复活的能力,大招不仅伤害高,还自带回血功能,步兵营的实力虽然没有英雄强悍,但出场都是三个一起上,依旧能在战场上发挥关键作用。
丰富的资源体系
资源方面的建设一开始可以先建造能量塔和能量站,所有的东西都需要消耗一定的能力才能够建造,重要程度和木头一样,这也是最方便提升的资源。等待能量塔安装到三个,就可以开始着手建造伐木场和小屋,银行等,加速金币,人口,木头的刷新度,后面二者一旦建造完毕就能立马提升相应的数值,而木头是最难提升的,因为伐木场的砍树效率实在是太低了,就算加一个仓库buff速度也没有提升多少,多数情况下无法建造就是卡在了木头数量不够多,我还是希望制作者能够提升一下仓库的加成,光是一个仓库就得花费40木头,还必须得建造在伐木场旁边才有用,条件和资源的双重苛刻换来的效果却不尽人意,还不如直接给伐木场升级,节省掉部分资源。我也不推荐玩家建造很多的伐木场,对于木头提升的实质性帮助不大。若攻击性的塔防在地图长的分布已经????抵挡攻击了,那么就准备升级主要的城堡,到时候会开放更多的塔,比如木城墙支持嵌入石头进行加固,防御力会更高。
多样的选择性
游戏有着三个模式,人类,矮人和哥布林。
首先人类模式就是我先前提到的,这个模式到可玩性我认为是最好的,因为资源增长速度不快限制了塔防的建造,敌人也会趁着这个时机蜂拥而至。除了支持建造的空间之外,其余都是用阴影遮盖的,你根本看不到来势汹汹的怪物究竟算怎么一支队伍,根据我的游玩经验来说,前期最厉害的就是大猩猩和带有箱子的车,大猩猩比较好对付,但车需要先把本体打坏,里边儿的角色才会出来,这个时候玩家这方的实力是处于弱势的,因此经常在战斗结束后会有修复功能,而后期敌方则是加入了很多厉害的角色和几辆车一起进攻,城墙根本守不住,只能看到敌人的血量在缓慢减少,是谁攻击的就不得而知了。玩家得用许多的炮台去抵挡攻击,不然的话前线一旦崩溃,资源又不足只能从头再来了,再者塔防的建造时间斗比较长,撑不到能够正式攻击的时候。
第二个矮人模式可以理解为单纯的塔防玩法,不需要建造资源,但敌人数量是一点也没少,想要成功守住作为通关条件的金矿,最好是把炮台分散开来,不然的话集中在一堆很吃亏。同时我也提出一个建议,既然已经在地图上标识了可以建造的地方,那么就别让玩家选择地方了,明明我点的是某个建筑点,但炮台的建造却偏偏出现在其他地方,还是得让玩家手动移动,这操作有点复杂了,建议修改程和保卫萝卜一样的建造机制。
最后一个哥布林玩法是正在开发的,或许是让玩家控制怪物进攻村落,具体的消息还是得等官方确认。
买断制的机制
玩家拥有地图自定义的权限,体验效果似乎是只能去内购其他玩家发布的作品,即使加载到建造界面,画了几笔后就会跳出内购界面,没错这是付费才能观看的内容。我看了一下自定义的玩法资源包,是需要玩家在一块空地上从地基这个层面进行设计,然后再考虑怪物等问题,光从工程量来说我觉得游戏的买断制还是很值得的,就好比制作者把资源开发包交给玩家,让玩家们表达自己洗想法,可以说是制作者和玩家交流的桥梁。其实对于新手玩家来说,游戏里边儿的玩法都没有熟悉,建造出优秀作品的标准可能都是把难度一个劲儿的加,再各个方面给其他玩家设限。因此我建议还是体验了几个关卡之后再考虑要不要入购。

版本 5.2.313 2023-12-07
《边境军团》5.2.313
- Fix: 出兵_守卫添加标签后未响应
- Add: 设置中添加新选项: 可以取消对英雄的选中
- Add: 勾爪,水中轨道
- Add: 投石车
- 优化: 优化了部分界面,编辑器中加入教程索引

游戏背景设定在太空环境中,是一款独特的塔防游戏。
游戏中没有重力,玩家需要在无重力环境中进行游戏,这是和其他射击游戏最大的不同之处。
游戏画面精美,射击手感流畅,不输给国外的AAA大作。
游戏中有多种不同的BOSS敌人,需要玩家利用各种手段来击败它们。
游戏中有多种不同的地图,玩家可以在这些地图上建造自己的基地,寻找更多的资源。
游戏中的房屋建设也有一定的技巧,需要健在非常隐蔽的地方,避免敌人轻松的找到。
建造防御塔是游戏中最重要的策略之一,玩家需要在合适的位置建造防御塔来抵御敌人的攻击。
玩家需要合理控制自己的英雄角色,利用蛇皮走位来躲避敌人的攻击,并利用地形来建设自己的基地。
玩家需要在游戏中寻找更多的资源,建造更多的房屋和防御塔,并招募更多的英雄角色来加强自己的军队。
游戏人物画风比较独特,也是类似那种方块人的类型,风景和建筑倒没有什么好说的,毫无特色可言,但这游戏还有一个比较妙的一点,他的视角做的非常好,放大,缩小,甚至是直接反转一圈,如果玩家觉得游戏的氛围不对味,那直接将画面进行反转,守城那味一下就上来了。
塔防手游是很多玩家们收集上必不可少的游戏类型,今天小编给大家带来的合集中全都是和塔防相关的游戏,每一款游戏都有不同的塔防玩法,也能够让玩家们体验到即时策略塔防的不同玩法,每款游戏都给大家准备了各种各样的奖励道具哦!
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