类别:策略卡牌 大小:224.00MB 版本:v6.3.02 时间:2026/07/07




皇城突袭前线(Frontiers)这是一款由steam移植打造的策略塔防休闲手游,加入了比较经典的塔防玩家,且游戏内置三种不同游戏模式,玩家进入游戏可选择难度级别参与游戏挑战。游戏内置强大的英雄系统,自由搭配不同英雄完成多样化副本挑战哦,更多趣味防御冒险可直接玩哦,欢迎玩家下载。

【第一关】
难度:VETERAN
模式:IRON
英雄:无
道具:小炸弹若干应急
攻略:中央先造3个炸弹塔,三角排列,增援冷却即用,个别漏网的别紧张,后部有一个NPC箭塔会帮你解决,有钱了就在中央补步兵塔,先补上面或者下面,然后是后面,配合增援兵力就轻松守住了,有钱了就酌情补个炸弹塔,最后1小波敌人需要用增援兵力隔断阻挡一下即可。
【第二关】
难度:VETERAN
模式:HEROIC
英雄:无
道具:小炸弹若干应急
攻略:本关的重点在于死守中央路口,初始布局建议左侧弓箭塔,魔法塔;中下部弓箭塔,炸弹塔;右侧弓箭塔;中部步兵塔,弓箭塔(参考图片一)。有资金后在中部补充1座弓箭塔,1座步兵塔以稳固中央防守,增援还是冷却就用。然后升级,本关的塔可以升1级,优先升级中央的步兵塔,然后是左侧的魔法塔,再后是中央的弓箭塔和中下的炸弹塔。本关二级沙漠兵较多,在其于中央集中时用火雨。后期可酌情在后方补箭塔,总的来说本关难度不大,我通关时还有600多金。
【第三关】
难度:VETERAN
模式:IRON
英雄:无
道具:小炸弹若干应急
攻略:本关不能造炸弹塔,开始已有3座步兵塔,无需再补充步兵塔了,所以打法也比较简单,初始所有空地造满弓箭塔资金还够升级2座(或者搭配若干魔法塔)。本关敌人是人海战术,注意用增援分割,以及用火雨杀扎堆的敌人,有钱就升级弓箭塔,整体较简单。
【第四关】
难度:VETERAN
模式:IRON
英雄:无
道具:小炸弹若干应急
攻略:本关比较简单的打法是“多招NPC灯神”,灯神可以秒怪。初始左侧放2个灯神可以守住一小波。有钱后上方招3个灯神,同步升级右侧1个弓箭塔。整体来说上部的压力较大,有资金时可选择造几个弓箭塔或者多招几个灯神防守,注意上下灵活部署中部步兵塔的兵力。有了强力NPC堵路配合火雨,本关整体难度尚可,本关建议多练几次,有助于提高放火雨,放增援以及调配步兵位置的技巧,多打几次你会发现自己的手快了许多,这对以后的战役有帮助。
【第五关】
难度:VETERAN
模式:HEROIC
英雄:战士(7级别)
道具:小炸弹若干应急
攻略:本关开始英雄可以上场,大家可以把英雄练满级再打,会比较给力。我上场的是7级战士,也够用。英雄开始时摆上方路口,初始造塔上方摆一个炸弹塔,中间和右面各放一个魔法塔,其余兵营和弓箭塔。右侧第一波用增援守一下,有钱后招2个海盗堵右边。优先升级中上的炸弹塔到顶级,然后升级中间弓箭塔到顶级,升级鹰眼增加射程。然后升级右上的弓箭塔以及右边的弓箭塔,魔法塔。本关前4波敌人都较易应付,第5,6波压力较大,特别是第6波有多个死灵召唤师,注意及时升级各个塔楼,重点升级弓箭塔配合连射技能,钱是比较充足的。本关英雄需要来回调动,左中右哪条防线吃紧就去哪边,注意步兵被火炮炸死后要及时使用增援,特别是右侧的钻地怪,很容易漏过。
1、本作难度曲线经过精心设计,前10关以教学为主,后续关卡逐步引入飞行单位、魔法免疫等特殊敌人。
2、游戏包含超过30个精心设计的关卡,每个关卡均设置独特的地图布局与敌人波次组合。
3、新增的沙漠、丛林等场景不仅改变地形机制,还引入了对应环境特性的敌人类型。
游戏特色
1、城池建设
包含城墙、防御塔、兵营、资源建筑等数十种可升级设施,每种建筑具有独特功能与升级路径,需要合理规划布局以最大化防御效果
2、挂机收益
采用智能离线计算系统,根据玩家城池防御力与资源产量自动累积收益,离线期间仍能获得资源与经验奖励
3、敌人波次
包含普通攻击波次、精英敌人袭击、BOSS攻城等多种进攻模式,每种敌人具有不同的攻击特性与弱点
4、英雄招募
可招募多名特色英雄,每位英雄拥有专属技能与天赋树,通过战斗提升等级并解锁更强能力
5、季节事件
随现实时间推出限定季节性事件,提供独特挑战关卡与专属奖励,保持游戏内容持续更新
游戏优势
1、双重玩法融合
完美结合挂机放置的轻松体验与塔防策略的深度思考,满足不同玩家的游戏偏好与时间安排
2、防御塔多样化
提供箭塔、魔法塔、炮塔、辅助塔等四大类数十种防御塔,每种防御塔拥有独特的攻击方式与升级分支
3、资源管理策略
需要平衡金币、木材、宝石等多种资源的使用,优先升级关键建筑还是训练军队需要慎重抉择
4、英雄技能组合
不同英雄的技能可产生连锁效果,合理的英雄搭配可以发挥出远超单个英雄的战斗力
5、社交协作要素
加入联盟与盟友互相援助,参与联盟战争共同对抗强大敌人,获得稀有资源与特殊奖励
游戏引入了强化的英雄系统,玩家可操控角色释放特殊技能或参与战斗。针对不同关卡的敌人配置,玩家需灵活组合防御塔类型与英雄技能,构建针对性防御体系。
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