类别:休闲益智 大小:82.19MB 版本:v0.1 时间:2026/09/04



极简乐斗游戏:开始战斗之前有三个属性buff可以选择,进入战斗状态后,玩家不需要操作角色,它会自动和怪物互砍,攻击力高和血量多是获胜的重要条件,玩家在选择buff的时候,就可以选择加血量或者加攻击力的buff。游戏没有华丽的场景,任何时候战斗背景都是白色的,看起来很简洁。

1、开打前会跳出三个buff选项,你只能选一个,要么加一大截血量要么加一大截攻击力。选完就锁定了,不能反悔,所以得想清楚自己走肉盾路线还是暴力路线。
2、进入战斗后你彻底解放双手,角色会自动冲上去和怪物对砍,每刀掉血都是自动算的。你只能干瞪眼看着,像看两个木头人打架一样。
3、谁先把对方血条打空谁就赢,输了就重来。因为没别的花招,就是拼你选的那一个buff够不够狠,血量和攻击力直接决定胜负。
1、整个画面没有任何场景变化,连个草都不画。打起来就像在张白纸上对砍,干净得过分,但就是这种极简风格让人莫名觉得很爽很解压。
2、战斗前只给你三个buff选项,没有装备没有技能没有连招。所有策略都浓缩在选那一下里,选完就听天由命,把复杂的东西全砍掉,玩的就是一个纯粹。
3、角色和怪物互砍的时候没有任何操作干扰,你连点屏幕都不用。这种全自动玩法特别适合忙里偷闲或者懒得动手的时候,看着它们自己打自己。
1、别无脑全堆攻击力,除非你确定能三刀砍死对面。如果怪物血厚你攻高但自己脆,很可能你先躺。稳妥点就优先加一次血量保底,再考虑加攻击,站得住才有输出。
2、观察每次开打前三个buff的数值差异。有时候加血给的多但加攻给的少,反过来也一样。你得估算一下对面怪大概有多强,感觉对面像血牛就选加攻,感觉对面像高攻就选加血。
3、这游戏没有连战回复,打完一场下一场血量不会自动回满。所以如果你走纯攻击路线,一定要确保每场都能快速秒掉对面,不然磨到后面自己血量不够就完蛋了。
1、不用搓屏幕不用记连招,选个buff就看戏。对于手残党或者就想放松一下的人来说简直是福音,虽然简单但莫名会上头,一把接一把停不下来。
2、白色背景看着简陋,但玩久了反而觉得舒服,不像那些花花绿绿的游戏晃眼睛。互砍的动作虽然单调,可每次血条蹦迪的时候还是挺刺激的,尤其残血反杀那一下贼爽。
3、缺点是玩多了容易腻,因为变化确实太少,就三个buff来回选。但作为休闲小游戏已经很够格了,等车啊蹲坑啊掏出来砍两把,不占脑子不占时间,纯粹图一乐。
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