类别:策略卡牌 大小:116.07MB 版本:v4.5.1 时间:2022/09/19




小小勇者官网版是很烧脑的像素手游,组队挂机天天就能够拿收益,为偏轻松的休闲作品,原版是以小程序出现在各位玩家们的视野中的,现在在之上进行了升级,加入了在线游玩所没有的众多玩法功能,强化了黏度、减轻了负担,特别是画质,变得更好啦!微信小小勇者游
这是一款拥有放置元素的rpg游戏,结合了充满怀旧情怀的经典像素画风。你可以派出属于自己的勇者,通过不断地壮大自己以及队友的实力,一路披荆斩棘,最终从魔族手里夺回家园!

推图技巧
落地斩
1.使用前提是,能打的赢小怪,但是打不赢boss,不包括天梯的boss,这种使用需要注意的是算好你打一只小怪需要花费多少时间。
2.举个栗子:落地斩冷却时间为30秒,如果你打一只小怪需要5秒,那么你就在距离boss还剩6个小怪的时候放斩杀技能。
3.一般卡的准的话,boss刚落地的时候就被斩杀了,成功率为0%或者100%,不成功就再多试几次(这种适用前期的boss)。
侠义斩
1.使用情况基本在修罗,不过你有了佣兵侠义,自己又不能很好的卡准落地斩的时候,也可以试试侠义斩。
2.不过侠义斩基本要3星以上侠义才能抗住boss,如果你侠义扛不住boss,要么堆血量,要么再加一个佣兵霜原(侠义技能30秒,霜原、永东技能20秒,自己要算好时间)。
3.这种情况下,同理落地斩,只是将原来的斩杀变成了侠义,然后再放斩杀,这样保证自己在侠义8秒的技能保护下不被boss打死,并且能够在8秒内使用斩杀。
刀秒斩
1.顾名思义,使用刀刀秒杀直接斩到boss面前,然后接着放出斩杀斩掉boss,刀刀秒杀在攻速0.05和使用正义化身称号的时候,一般为1秒十个怪,我一般是结合侠义使用的,容错率低。
2.比如我距离boss有40个怪,那么我先卡好侠义和斩杀,在侠义技能还剩3秒的时候我就放出,这样还没到boss面前,我的侠义技能就已经开启了,在然后放心等斩杀时间到。
离线虚弱斩
1.这部分我自己也不是很熟悉,但是我自己的理解是,除了50关,其他的关卡离线是会有进度的,当你打不过的时候,你就打完第一个小怪。
2.然后就离线,等到离线自动推到boss附近的时候,满足你放斩杀的条件,你就使用虚弱(这样你不容易暴毙),然后卡好斩杀。
循环盾
1.使用前提是拥有霜原、永东、重锤打击。使用方法,先放霜原、然后数8秒放永东,再数8秒放重锤打击(放这些的时候你不能死亡,因为版本更新后勇者死亡技能会重置,需要自己再重新放)。
2.等到永东的技能开始生效,循环盾也就成功了,不过循环盾并不是一直循环,因为霜原技能冷却时间是20秒,技能有效时间8秒,加上衔接上的永东技能8秒,再加上锤子的眩晕时间2.8秒,一共18.8秒。
3.也就是说,你大概有1.2秒(卡的不准的话1.5秒左右)是没有技能保护的状态,如果这1.2秒没暴毙,就有可能成功(如果暴毙了,可以考虑升级一下绿魔晶或者使用增加护甲的紫魔晶--会增强你的闪避几率)。

1、这个游戏属于放置类型,自动打怪的,所以打怪无需我们多操作。
2、我们更多的是考虑这样快速发展经营到好装备的阶段,所以,第一步就是让自己更快的打怪。
3、要更快的打怪,第一要靠装备,也就是打怪掉落和系统赠送的。
4、然后点击角色把装备给穿上,另外,你还可以在这里加点强化自己,前期推荐加点即可。
5、背包里面有三角形符号的就表示这个装备更强,可以进行替换。不要的装备可以直接换成金币,然后随机事件里面去强化自己。
6、精灵一般首选攻击系的,可以搭配吸血系的,让自己更持久输出也行,不过搭配一个即可。
7、最后就是技能,要想放置打得快,那么你的技能最好选攻击系的,也就是各种加暴击加攻速破甲的是最优先选择的。

《小小勇者》终极测试,正式定档12月2日!
【测试平台】安卓
【测试类型】不限号删档付费测试
【预下载】12月1日10:00 测试服页面
【测试时间】12月2日10:00-12月9日 23:59
12月2日,让我们一起踏上冒险旅程,击败大魔王!
————————————————————————————
致各位曾踏上或即将前往尤格尔大陆冒险的勇者们——
良风君回来啦!
这次《小小勇者》App的正式版本终于要和大家见面了!
抱歉让各位勇者等待多时,再次鞠躬致歉QAQ!
良风是一个偏独立向的小型开发团队,在抽卡游戏盛行的当下,我们坚持自己所喜爱的风格,同时也希望能获得玩家的认可。我们享受魔兽和暗黑的玩法体验,也偏爱日式冒险的热血情怀,《小小勇者》小游戏版便是基于这样的理念诞生。
在游戏中,我们将许多RPG游戏的玩法融入卡牌事件,使其拥有了类似ROGUE的元素,又增添了不少放置类的玩法。其实,无论是战斗的各种策略技巧,还是各种装备的数值搭配,我们的“小”游戏都有很多可以挖掘的深度。
实际上,我们认为小游戏是一种验证游戏是否足够优秀的快捷方法,因此优先上线了小游戏以证实我们想法的可行性。随着一年的更新迭代,游戏的内容愈发丰富,小游戏的限制难以满足功能迭代与性能优化的需求,同时出于团队生存的考量,我们便着手开始了App的研发,并通过海外版本的试运营,不断进行打磨,确保了游戏的稳定性。
App在小游戏的基础上将全面提升画面和性能,除此以外,还将提供充值付费的部分,这对一个商业游戏而言几乎不可避免,在此说声抱歉。氪金确实加速养成进度,然而我们的所有系统都有它的尽头,我们希望所有玩家的长期游戏体验都将保持一致,即便非付费玩家也能获得游戏的几近所有成就与物品。
最后,再次感谢各位勇者大人从小游戏时代一直以来的陪伴和支持,让我们在全新的尤格尔大陆上,一同展开奇妙的冒险征程吧!

v3.1.6版本更新
1.端午庆典系列活动开启
2.新佣兵—SSS阶雷系【苍穹圣骑】
3.新功能——回收与重置
功能优化:
1.英魂觉醒优化
-选中正在觉醒中的英魂职阶,玩家可以通过消耗道具【祈魂圣水】,进行立即觉醒。【祈魂圣水】可通过钓鱼活动获得。
-重置英魂职阶后将返还包括金币在内的所有资源。
-重置英魂职阶将不消耗金币。
2.眩晕机制优化
现在处于眩晕状态下的目标(无论敌我),都将不能闪避受到的任何攻击。
3.成长之路优化
重生任务优化为重生或完成委托均可达成条件。
4.称号属性调整
调整了英魂四系终极职阶对应称号——【勇者之心】、【统领之傲】、【剑圣之魂】和【游侠之光】的属性效果。
5.装备优化
所有神话套装元素剑系的加成属性上调,强化和升星的属性加成数值与镰刀系武器保持一致。
6.事件概率优化
第一大陆魔魂挑战、第二大陆魔神再临事件刷新权重上调;第二大陆部分资源类事件刷新权重上调。
7.日常调整
删除魔晶合成日常任务。
8.关卡优化
降低死神、终焉1-50领主攻击吸血的属性。
9.已知BUG修复。
v3.1.4版本更新
1.新版实名认证系统
2.游戏性能优化

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