类别:冒险解谜 大小:175.02MB 版本:v2.7531 时间:2026/08/10



我想成为创造者正版是一款玩家可以自制关卡的冒险闯关游戏。在游戏中,玩家可以体验海量的关卡任务,同时玩家也可以制作出关卡让其他玩家挑战哦,在游戏的每一个赛道中都会出现各种各样的障碍物,玩家需要操控角色进行灵活的躲避,随着关卡等级的提升,关卡难度也会逐渐增加哦。
1、感应下落
这款技能在众多关卡中被视为设计难题。
我们首先得在技能界面为方块增设感应下落功能。
点击感应下落技能,随后进入属性编辑器,这样你就能看到这些可调整的参数。
2、关闭返回
一旦激活,陷阱在执行完动作后不再返回原位。若设定最大落下距离为-1,即便关闭返回选项,它也绝不会回归起点。
3、掉落速度:
触发陷阱后陷阱单位的移动速度
4、掉落最大距离
当陷阱移动至最大距离时,它会返回起点,速度取决于关闭返回的开关状态。
5、返回速度
返回原点的速度设置无需改动,除非开启返回功能。
6、玩家复活重置
开启此功能后,玩家重生时,陷阱也会随之重置。
7、感应角度
以0度朝上,90度朝右,180度朝下,270度(或-90度)朝左,依据陷阱的旋转角度来决定感应方向,例如,如果陷阱旋转180度,感应角度设为0,则感应方向为下方。
8、不计算旋转
开启后,感应将无视陷阱旋转角度,如将两者都设置为180度,不考虑旋转,感应方向将是上方。
9、感应范围
感应范围基于陷阱中心设定,例如,感应范围设为0,只有陷阱正中央的区域能触发,数值越大,感应范围越广。记住,每个格子大小为0.64x0.64,请根据需求调整距离。
10、最大距离
同样,感应范围由陷阱中心决定,输入0.32加上0.64乘以移动格数(不包括陷阱自身)即可,当目标类型为障碍物时,只要有任何方块挡路,感应就会受阻。
对于感应范围和最大距离,实际操作比理论描述更直观,建议你在游戏中亲自试验。
11、触碰伤害
为方块装备这项技能后,玩家接触带有该技能的方块,方块便会反击伤害玩家。
12、触碰显示
装备后,玩家触碰带有该技能的方块,方块会从隐藏状态显形。
13、虚假单位
当玩家触碰到方块,它会穿透过去,同时,装备该技能的方块会呈现半透明效果。
14、炙热陷阱
接触带有该技能的方块,会启动计时,计时结束后,方块会对玩家造成伤害。

1、你可以随时开启一场别开生面的探险,甚至能创作出更多趣味横生的关卡。
2、互动是游戏的核心魅力,用你的智慧为自己带来无尽的乐趣。
3、所有玩家的创意都能在游戏中得以实现,亲手打造更具挑战性的关卡。
1、随着游戏进程的推进,关卡的难度逐步升级,构成严峻的挑战。
2、解锁新的游戏模式,让你在多样化的冒险中收获乐趣,或者探索创新的游戏玩法。
3、通过逐一解锁各世界结构,沉浸在不同关卡中,寻找那些令人激动不已的挑战。
1、游戏内置关卡编辑工具,让关卡制作变得轻松自如。
2、除了官方关卡,玩家已经创作了超过2万个高水准关卡,可供选择。
3、得益于Unity引擎,游戏中的物理效果可能与预期有所出入。
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