类别:角色扮演 大小:223.26MB 版本:v1.6.0 时间:2024/01/20




崩坏:星穹铁道游戏由顶级的虚幻4引擎打造,不科学的超震撼感!玩家在游戏中将会扮演一名指挥官的角色,尤其受到中日声优的喜爱。豪华的声优阵容,让你在崩坏:星穹铁道游戏中享受各种变化的场景,带给你酣畅淋漓的超攻感,不断的冒险,精致细腻的画质让你体验最真实的二次元竞技,每一位都有着独特的技能优势,属于崩坏系列之作,解开谜题挖掘宝藏。

1、探索
地图分为【城区】地图与【迷宫】地图。
在城区中,可以完成大部分主支线任务、收集书籍等材料、翻垃圾桶(可获得书籍或信用点);
在迷宫中,玩家可以探索直接开启、完成小型机关解密解锁【宝箱】,迷宫中的战斗不消耗开拓力
该迷宫内宝箱已获得/未获得数量会显示在地图左上角。重复击破可击碎物或击杀怪物可以获得少量货币类材料(熟悉的锄大地?)。
在界域定锚(传送点)处可以传送、回复当前出场编队角色生命值、回复秘技点数。
回复需要消耗回复次数,回复次数存储上限5次,每10分钟补充1次
2、战斗
战斗玩法主要分为三部分:战前秘技与开战、弱点元素与破防、战技点数与终结技
战斗时支持2倍速与自动战斗
※基础界面介绍:
左上纵列为出手顺序,点击可查看行动点。
右上角为二倍速与自动战斗,自动战斗除强敌初见外,通常可以开启。
战斗中点选右上角的怪物信息或按Z键,也可查看敌方信息、敌方状态。
战斗中长按左下方的角色图标,可以查看角色详情:角色面板、当前状态(增益/debuff)。也可以查看该角色的行迹(技能)效果与倍率。
同时,在角色详情界面也可以查看该角色的行迹(技能)效果与倍率。
长按右下角的技能图标,也可以查看不同技能的效果
※ 战前秘技与开战:
在迷宫探索时可以查看敌人基本行为方式(按Z键可细致到每一种)、查看弱点元素。
战斗前可以消耗【秘技点】并释放秘技(按键位于战斗时的【战技】位),可提前强化自身/队伍、或直接对敌方造成额外伤害。【秘技点】可以在【界域定锚】或【帕姆】处恢复
注:战前的【秘技点】与战斗中的【战技点】无关联,不会互相影响。
两类秘技效果举例:
在战斗前,使用弱点元素秘技/普通攻击开战(推荐使用秘技开战),可直接将该迎战批次敌人中,对应弱点元素的怪物破防。
同理,被敌人袭击而开战,则自身队伍行动会延后。
若被敌人发现后,但不被敌人击中,而是主动击中敌人开战,自身队伍行动并不会延后。
※ 破防与弱点元素:
使用弱点元素攻击可以使敌方破防。破防可以使敌方受到的伤害提高、并延后行动。
在战斗前,使用弱点元素开战。可以将该迎战批次敌人中,对应弱点元素的怪物破防。
在战斗中,攻击确认释放前,对应弱点元素图标会高亮。破防攻击释放前,选定敌人血条左侧会有红色闪烁。
部分较为强大的敌人需将护甲击破后方可破防,使用每个技能确认释放前,还可以查看其削弱护盾的程度(护甲条红色部分)。用弱点元素将护甲削减至空时,可以直接破防。
战技点与终结技:
战技:使用战技会消耗1点战技点,使用普通攻击则会回复1点战技点。战技点全队共用,上限4点。
注:虽然显示位置一致,但战前的【秘技点】与战斗中的【战技点】是两种点数。分开计算,不会互相影响。
一般来说,战技可以打出更高的伤害、更强的削盾力度,或施加增益/削弱/嘲讽等效果。
※ 终结技:当角色右侧充能条充盈时,可直接释放终结技。
终结技在战斗中可随时释放,并且不占用回合,且不会打断行动中单位
例1:自己角色A为准备攻击状态,此时可释放角色B的终结技,释放完后,角色A仍然可以正常攻击。
例2:敌人X、Y、Z连续行动,X攻击后,释放B角色的终结技,则释放完后若敌人Y、Z未破防,仍然正常行动。
3、日常玩法
※ 开拓力
上限160,每6分钟回复1点。满开拓力初次消耗(结算后)回复第一点时,仅需70s。
在回满后的6分钟内,仍然会倒计时,在此期间消耗开拓力,并不会遇到”满体力问题“
在挑战【扭曲之茧】、【虚妄之茧】时会消耗开拓力。获得养成材料。
掉落内容一般有两类。掉落种类、数量随机
【扭曲之茧】奖励为:里程、角色行迹养成材料、光锥养成材料。
每次战斗需要消耗20开拓力,但可以连续挑战5次(如图所示消耗100开拓力)。
【虚妄之茧】奖励为:里程、角色进阶材料、共同体元(商店代币,可兑换养成材料)
每次战斗只能获得一次奖励(击败并开启宝箱),但目前可以通过【切换其他迷宫再回来】的方式,直接刷新虚妄之茧怪物与宝箱。
※ 开拓纪实(含简单成就与每日任务)
※ 每天可以完成并领取3次每日实训奖励、1次额外奖励。可获得深空流光、里程、信用点(见文末重要材料图鉴)
贴主当前的(疑似类原神每日,等阶越高奖励越高)奖励内容是:
每日奖励【10深空流光、700里程、3000信用点】× 3;
额外奖励【20深空流光、900里程、10000信用点】× 1
※ 每日还可完成4个每日探索。可以获得里程、信用点、冒险记录(少量角色经验)、稀薄以太(少量光锥经验)、燃料(可恢复60开拓力)
※ 进修:简单的成就系统,达成条件后可获得不错的奖励
裂界碎渊:
目前看来是一次性爬塔挑战,没有标注重置时间。
奖励分为首通奖励与星级奖励,挑战成功后有可观的深空流光、养成素材奖励。
T0:希儿
总体而言,角色的强度变化不大,仍然保持着顶级水平。在当前版本中,与银狼的配合使得角色的实力更加强大!希儿的优势在于她的速度快、爆发力高、灵活性强,她在清理小怪方面的能力非常出色。尤其在资源匮乏的前中期,她的表现非常出色,快速行动还能迅速恢复能量条,并且更容易触发多回合连续攻击效果。这使得她在大世界推图和高难度副本中的实力都达到了顶级水平,是当前版本中最值得投入资源的单体量子主C角色。
T1:布洛妮娅
这个角色拥有多项强大的特点,不仅能够为队友解除负面状态,还能提高他们的攻击力。此外,他还拥有一项非常有趣的拉条机制,使得即使不是他行动的时候,他也能立即施放小技能,使他在战斗中变得异常灵活。他几乎能够与所有角色良好配合,从而提升整个团队的实力。更令人兴奋的是,他的终结技能能够让全队提升攻击力和暴击伤害!这个机制简直强大到令人叹为观止,没有其他辅助角色能够与之媲美。
T2:景元
景元是一个智识型主C角色,他的技能可以给召唤物神君叠加最多10段攻击。他的终结技能可以造成高额的范围伤害。神君的设计使得他在对单目标时能够造成高额的单体倍率伤害,而在面对多个敌人时,他的伤害也非常可观。可以说他是弱雷敌人的克星,而且现在他还具备了挂弱点的能力,所以面对非雷弱点的敌人也不再是问题!神君一刀放鞭炮劈里啪啦十连弱雷敌人韧性劈里啪啦掉,他的机制完美解决了对群体角色对单体弱点的问题,现在景元的主要问题是自身能量回转速度较慢,还急需技能点来叠加神君的攻击段数。此外,神君的速度也稍显不足,虽然伤害不低,但与希儿相比手感和出伤速度都有一定差距。因此,景元在角色排位上处于T0和T1之间的位置。最好搭配停云一起使用,以确保能量的充能,并且需要一定的战技点投入。
T3:杰帕德
他是游戏中最坚固的护盾,能够为全队提供无可匹敌的保护。如今,这位护盾战士已经成为了一名全能型角色,不仅拥有坚固的护盾作为防御手段,还具备出色的控制技能和优秀的先手能力。在高难度的战斗中,他几乎成为了不可或缺的角色。无论是通关还是抵挡敌人的压力,他都是保护团队的最佳选择,尤其在保卫贝罗伯格的任务中更是如此。
Version 1.6.0 (59) 2023/12/26
全新1.6版本「庸与神的冠冕」现已推出!
庸与天才,人性与神。于黄金年代察觉,一生斗争皆为荒谬的瞬间。
【全新角色】
限定5星角色「阮•梅(同谐•冰)」,4星角色「雪衣(毁灭•量子)」,可通过角色活动跃迁「疏影三迭」获得;限定5星角色「真理医生(巡猎•虚数)」,可通过角色活动跃迁「万物皆流」获得。
「阮•梅」
气质温婉优雅的学者,「天才俱乐部」#81号会员,生命科学领域的专家。凭借天赋与惊人的执著得到了博识尊的瞩目,在秘密的角落开始了对生命本源的研究与探索。
「真理医生」
直率而自我的博识学会学者,常以奇怪的石膏头雕遮蔽面容。自幼便展露出过人的才智,如今却以「庸人」自居。
「雪衣」
仙舟「罗浮」的「十王司」判官之一,负责拘、锁、刑、问的四判官中的「拘」。手持铁索与破魔锥,不知疲倦地寻索重犯,将其勾摄镇伏。
【角色返场】
限定5星角色「刃(毁灭•风)」,可通过角色活动跃迁「业途游魂」获得。
限定5星角色「卡芙卡(虚无•雷)」,可通过角色活动跃迁「夜将不眠」获得。
【全新光锥】
限定5星光锥「镜中故我(同谐)」,可通过光锥活动跃迁「流光定影」获得。
限定5星光锥「纯粹思维的洗礼(巡猎)」,可通过光锥活动跃迁「流光定影」获得。
【光锥返场】
限定5星光锥「到不了的彼岸(毁灭)」,可通过光锥活动跃迁「溯回忆象」获得。
限定5星光锥「只需等待(虚无)」,可通过光锥活动跃迁「溯回忆象」获得。
【全新场景】
1.6版本空间站「黑塔」将开放新区域「禁闭舱段」。
「禁闭舱段」
曾在人声鼎沸时期有摆渡车频繁穿梭的舱段,因未知异变被封锁,悄无声息地成为空间站少数不对外开放的区域之一。
【全新剧情】
开拓续闻「湛蓝星」-「庸与神的冠冕」更新。
「庸与神的冠冕」
空间站最近十分热闹。模拟宇宙再次更新、天才俱乐部的大人物都齐聚于此,每个人都心思各异——你总觉得会有些意想不到的事情发生……
【版本活动】
欢迎开拓者参与1.6版本活动「异宠拾遗」「虚境味探」「来自真理医生的倡议」「巡星之礼」等,获取相应活动奖励。
「异宠拾遗」
香喷喷的点心在空间站乱窜?这不会是在做梦吧?可爱的小家伙在舱室里欢腾跳跃,现在,照顾它们的重任落在了你的肩上……
「虚境味探」
界种科的「未知生命体嗅觉诱导的感知与幻觉」专项测试现已开启,你已获得特邀测试资格…等等,这些奇异的香味是怎么回事?
「来自真理医生的倡议」
1.6版本「万物皆流」活动跃迁开启后至2.1版本结束前,完成开拓任务「湛蓝星」-「宇宙安宁片刻」后,开拓者即可在邮件中领取「真理医生(巡猎•虚数)」*1。
「巡星之礼」
活动期间,每日登录游戏即可获得签到奖励。完成7日签到累计可领取星轨专票*10!
【全新敌方】
1.6版本中,开拓者将遭遇新敌方:碎星王虫•斯喀拉卡巴兹(拟造)、蚀蛰虫、银枝(完整)。
【全新玩法】
「模拟宇宙:黄金与机械」
黑塔等人给「扩展装置」加了一个新的演算分支:这一次他们培育了模拟「博识尊」,并选取了#27 帝皇鲁珀特死亡前的时间……
「虚构叙事」
西衍先生突然联系你,说自己得到了一只很神奇的新宠物,而且「您一准儿会喜欢的!」去三余书肆看看吧,也许那只宠物会给你带来什么意外惊喜呢。

3D全视角卡通渲染、蜜汁沉浸的关卡剧情、熟练可调戏的看板萌妹、无限可能的分支连招,以及不科学的超强打击感!作为天朝原创IP大作。
1.通过玩家决策角色、武器及招式的搭配,来保障有限时间内最大输出的作战思路
2.玩家在游戏中可以选择通过三角色、三属性以及三种战斗风格之间的搭配来衍生出多样的玩法和连段
3.创建出主机级画质的细腻场景。玩家将通过操纵性格各异的女武神,在利落畅快的打击感中,沉浸式体验崩坏世界观

1、精致的人物立绘,专属的角色配音。
2、独立的背景故事,聆听角色的语音。
3、超长的剧情线,等待玩家的游玩。
4、获得稀有的时装,为角色们亲手换上。

1、【我不萌不可爱 主人你还爱我吗】
“萌”是崩坏学园系列的最大特点之一:Q版的人设,三头身的设定,相信不少玩家都是因为可爱的画风才对这款游戏着了迷。
3D的模型比较偏向写实,使人物形象更加具有立体感,战斗过程中还可以对人物角度、远近进行调节。但随之也牺牲掉了“萌”这样一个重要的元素。虽然一般的游戏打上3D这个标签都会给玩家增添一定的好感度,不过不少崩坏老玩家已经接受了“萌即是正义”的设定,一时间可能会比较难适应。
虽然人设变化较大,不过画面整体上走的还是日漫风格,角色的建模是也相当的细腻。琪亚娜出场的瞬间甚至让小编有一种“这是绫波丽”的错觉。
2、【富有操作性的战斗体验】
游戏采用的是虚拟摇杆+按键的操作方式,三个按键分别是闪避技能、普攻、大招。不同的按键方式还会触发不同的技能。
但是攻击命中敌人后,敌人并不会完全硬直,连招的过程中敌人还是可以进行反击。玩家需要根据怪物动作提前进行预判并通过闪避技能躲过攻击,这也是游戏的难点操作之一。
3、【与崩坏2完全不同的培养路线】
除了前文提到的人设,培养路线也与前作差别较大。不少崩坏2的玩家都戏称其为换装游戏,因为里面服装、武器的辨识度很高,而且携带不同的武器将改变人物的攻击效果。但是《崩坏3rd》是将所有的变动都绑定在角色上:这意味着攻击方式(近战远战)、技能在你选角色时就已经决定了。武器、圣痕都只会直接或间接的影响战斗力,这也就解释了为什么会出现琪亚娜拿着枪却用脚踢的奇怪场面。
崩坏星穹铁道是崩坏手游旗下延伸的一款游戏,这款游戏保留了崩坏游戏中经典的玩法,还给大家更新了更多丰富的剧情任务和各种角色,你可以通过不断地收集和战斗来增强自己的阵容,阵容的实力在这款游戏中非常重要哦,快来收集组建专属阵营吧!
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