类别:关卡塔防 大小:126.81MB 版本:v1.19.4 时间:2026/07/12




世界征服者4官方正版(World Conqueror 4)是一款以二战时期为背景的策略战斗游戏,游戏玩家可以带领自己的队伍,挑战多个地图,安排合理的策略,将敌人全部击退,更有多个资源等玩家解锁,升级角色等级,解锁更多队伍,获胜就可以获得奖章,解锁更多成就,更有超多礼包等玩家登录签到领取。
推荐购买梅塞。以下是详细分析:
一、梅塞的优势
性价比高:梅塞的价格为550勋章,相对于其他铜将来说,性价比较高。
多功能性:作为一个四星坦将,梅塞不仅可以作为坦克指挥官,还可以兼职步兵和空军指挥,具有一定的灵活性。
强力技能:梅塞的技能包括加攻击的装甲突袭、周围一格加攻击的人海战术和几率士气下降的谣言。这些技能在前期战役中非常实用,尤其是谣言技能,可以降低敌方部队的士气,有可能导致敌方部队混乱。
二、其他铜将的分析
塔西尼:作为一个步将,塔西尼的技能偏防守,而在游戏中进攻是主流,因此塔西尼的作用有限,不建议购买。
铁托:虽然铁托有五星潜力,但除了游击战外都是防守技能,对于新手来说,防守技能的作用相对较小,因此不推荐购买。
克里勒:克里勒表面上是步将,但实际上更适合作为坦炮指挥官。他的技能需要一定的走位和微操技术才能发挥最大效果,对于纯新手来说可能较难掌握,因此不建议纯新手购买。
巴格拉米扬:巴格拉米扬是一个三星坦克和二星火炮指挥官,他的技能需要考验走位和微操,同样适合有一定游戏基础的玩家使用,纯新手不推荐。
三、新手开局推荐组合
单梅塞:对于纯新手来说,单梅塞是一个简单且实用的选择。他可以兼顾坦克、步兵和空军,技能实用且性价比高。
综上所述,梅塞是世界征服者4新手开局铜将的最佳选择。他的性价比高、多功能性以及强力技能使得他在前期战役中能够发挥重要作用。
一、炮将的特殊作用
辅助定位:在游戏中,炮将主要以辅助姿态出现。其伤害虽然与坦克相近,但血量较低,且易被攻击,因此更适合作为压血线和控制敌将的辅助力量。
技能丰富:爆破、谣言、人海战术等技能,使得炮将能够先手压血线,为坦将创造收兵连击的机会;同时,谣言技能可以混乱敌人,控制战场节奏。
二、好用的炮将推荐
具备谣言技能的炮将:谣言技能是炮将的核心技能之一,能够大幅降低敌人的士气,使其无法反击。因此,在选择炮将时,优先考虑具备谣言技能的将领。
搭配人海战术的炮将:人海战术技能能够增加炮将身边的部队数量,提高整体战斗力。与炮将的脆弱属性相搭配,可以弥补其血量不足的问题。
三、炮将使用注意事项
数量控制:炮将数量不宜过多,否则阵容会偏软,易被敌人突破。建议根据战场情况,合理配置炮将数量。
技能培养:优先培养谣言、爆破等核心技能,提高炮将的战场控制能力和伤害输出。
配合坦将使用:炮将作为辅助力量,需要与坦将等主力部队配合使用。通过先手压血线、控制敌将等方式,为坦将创造有利的战斗环境。
一、【第一个解锁的科技:炮兵攻击1-炮兵牵引1】
1、之前提到,本作战役与将荣相近,是一个军团接一个军团的作战模式。
2、玩家指挥一个军团,按照战役目标攻击敌方某军团,夺取据点、造兵或攒资源、前往与下一个军团交战。
3、玩过将荣的都知道野战炮神教的厉害,而在解锁这一科技后,野战炮能走两格,回归了将荣的模式。
4、这代火箭炮能近身反击、不会误伤、移动快,然而科技点消耗实在大,不是每场战役都有那么多科技。
5、野战炮还是作为主力,后面的战术里也会提到。

二、【第二个解锁的科技:步兵移动2-无视地形1】
1、本作有普通兵种无法逾越的地形(如图,坦克无法进入大山脉),步兵在前期也会卡山。
2、也许你计算好了一个步兵占城,却因为卡山无法实现。
3、点出这点之后,步兵就不会卡树林卡丘陵了,无论是战役用来占城还是征服用来远征都很有效。

三、【第三个解锁的科技:海军船体1- 螺旋桨 1】
1、海军行动+1的意义在于潜艇走三格。
2、轴心5和挑战关的一系列关卡都是潜艇为主力。
3、潜艇打人不会被反击,想打谁打谁;倒是生存需要留意,这就需要灵活的穿插和突袭。

四、【第四个解锁科技:航空燃油1-航空发动机1】
1、+1空军范围这事嘛,平时不一定看得出效果,关键时刻却有可能帮上大忙。
2、征服里处更大,射程每多一格,手感都会改善。
3、用这些科技足以顺畅地打完二战欧洲和一系列挑战。
4、等级达到20级,接下来就要买兵做演习和传奇将领关卡了,目标尽量不死兵。
5、对于步、炮、坦,咱们都直接买高级兵种即可。
6、不一定是最高级,因为特种、超炮、超坦不是每个国家都有。
7、海军各有千秋,潜艇巡洋舰和航母都有用,所以在20级时,我们买12个装步,6个潜艇,4个巡洋舰。
8、重坦和火箭炮还没解锁,咱们就不买炮坦。
9、演习可以碾压过前三关,能打出交易市场这一地标建筑。
10、这是前期相当实用的功能,在战役初始三级城里放一个,每回合增加11金,9回合就回本。

剧本 :即各种关卡,首次过关可获得奖章,之后再刷就只有金币、工业和科技
征服 :世界地图大战,可以刷奖章之外的各种资源(金币、工业、能源、科技)
统治 :贸易/奇观/各种任务,其中入侵任务给奖章(兵力在HQ左下角坦克按钮里购买)
HQ :(总部) 购买将领、升级科技、购买做入侵任务的兵力
玩家一共可以积攒5种资源:奖章、金币、工业、能源、科技
购买和培养将领都用奖章(提升血量的名字颜色初期用金币)。兵种科技升级和入侵任务兵力都用其它四种资源。
重点:奖章是最宝贵的,买将领、升级将领都需要奖章 (氪金将也一样)
统治→ 奇观:建造奇观可以获得不同效果,其中必造的是增加每日入侵任务数量和奖章奖励+50%的奇观(德里红堡)。另外减少兵种升级花费的奇观也应该适当早造。
HQ→ 科技升级:打到后期所有科技都有用。其中坦克科技的连击能引起质变。但是不用只升坦克,因为……根本升级不起。
后期科技超贵的,肝一局征服都凑不够升级费用。按照剧本关卡和征服的进度升级即可,主要兵种的移动先都升一下,然后侧重升坦克连击即可。此外,空军的距离也很关键,直接影响空降兵的投送范围。

没玩过E社游戏的新手,先打教学关。
入侵任务部署兵力时,再次点击同一兵种加编制:比如步兵,点4次,就是4编步兵,只占1个格子,但是战损也是4倍哦,没血赶紧躲到后面去。

网上原有的推荐配置都是为了后期的黑蝎组织,这玩意一共就4个兵种:
相当于特种兵的步兵(行军、反装甲、攻城)、跟超炮差不多的火炮、接近超坦的重坦、600血32防的海上火箭炮。
面对这配置的对手,正面硬刚是不可能的,所以"谣言"就成为本作神技(降低敌方士气)。
更新之后新出了"前线"模式,类似于Dota、LoL、王者荣耀,互相推对方的大要塞,动不动几千血,还有海上要塞。直接拉升了步将(装甲步兵)和海将的地位,并且让"爆破"技能挤进第一梯队。
将领
记住,剧本、任务和成就在中前期的奖章可以把1.5个将领升到顶级,或者买4~5个将领。所以开始会觉得奖章很容易攒,但是后期攒章难度直线提升。
以前对不氪金的建议配置是2坦1炮1空:古+隆+科涅夫+阿诺德。这个搭配的理由是除了古之外,其它3将都比同级别的便宜,可以用有限的奖章组成一个能打黑蝎的阵容。
现在出了"前线"模式之后,靠以前这套配置没有海将,步将用科涅夫的话炮将就没人了,怎么分配"爆破"技能也是难题。说实话章不太够用了(虽然可以每日入侵慢慢攒),这也是网上有玩家直接放弃"前线"的原因。
1、战术地图系统,地形策略玩法
战场直接排兵布阵,派遣巡逻队保卫领地,巧用地形策划闪击作战,保卫联盟基地,夺取敌方巢穴。
2、丰富战斗单位,地表最强军团
首批上线多种单位,从坦克到火炮,从各类炮兵到支援车辆,“虎豹”皆在你麾下,组建地表最强的铁甲军团吧。
3、指挥官养成,塑造战场名将
多位指挥官随时候命,地毯式轰炸、炮火支援等主动被动技能由你选择!指挥官养成系统让你根据喜好栽培指挥官,锻造勋章提高他们的作战能力。
4、全球实时同服,真正“世界大战”
实时参与全球同服的大战争,真实还原“世界大战”,结交盟友,痛击敌人,共建帝国。
1. 玩家可以在游戏战斗中打开不同的游戏教程来完成游戏教程战役。
2. 玩家可以自由选择不同的游戏模式和难度。有两种不同的困难:普通的和困难的。
3.在指挥期间,玩家可以集结自己的部队和许多不同的战斗部队来挑战自己的极限。
4. 它可以体验许多不同的场景,如第二次世界大战,这是非常有趣的。玩家还可以随时调整自己的战术。
1.场景设计精致,每个战场都根据历史资料进行了还原,让玩家仿佛置身于那个年代。
2.美术风格采用了写实的手法,无论是士兵的制服还是武器装备,都力求真实。
3.界面UI设计简洁直观,所有的操作都能一目了然,方便玩家快速上手。
4.角色美术方面,游戏中的指挥官形象都是根据历史人物设计的,既有辨识度又不失个性。
指挥军队。在战斗中,玩家亲自指挥,但他们需要在规定的时间内完成指挥的战斗。
历史与战略的融合:将历史战役与战略战争完美结合,让玩家在游戏中重温经典的历史时刻。
全球地图大赛:玩家可以在全球地图上施展才华,实现征服世界的梦想。
多时期覆盖:涵盖二战、冷战等多个重要历史时期,增加了游戏的多样性和挑战性。
1、游戏吸引了众多战略游戏爱好者,形成了活跃的社区氛围,玩家可以在游戏中与其他玩家交流心得、分享经验。
2、作为一款战旗类游戏,在还原历史、战略制定、画面表现等方面都表现出色。
3、游戏内容丰富多样,玩法多样且富有挑战性,能够满足不同玩家的需求。同时,游戏的更新和支持也保证了游戏的长期可玩性。
4、组建自己的军队,在全新的时代开疆裂土,横扫欧亚大陆,打造全新的皇朝盛世,体验一场烧脑的策略战争玩法。
1.游戏的跨度非常大,可以帮助玩家回忆最初的二战和冷战。展示你自己。
这是一幅感人的游戏画面。一些玩家还可以通过游戏了解战争期间的历史。
3.我们是否能够通过杀死海对岸的所有人来实现和平?玩家在进入游戏后几乎开始思考这个问题。
4.选择自己的极限作战部队进入不同的战场,是为了使用优势装备来战斗和压制敌人。
v1.19.4版本
【新军事行动】
北大西洋(架空,活动首次开放时间:4月9日)
【新活动关卡】
噩梦难度军事行动、防守关(活动首次开放时间:4月11日)
历史回顾延续
【精英部队】
特殊部队等级上限提升至12级
新增特殊部队碎片兑换功能
【新将领进修】
铁托、奥金莱克
【新勋章将领】
比特里希、小泽治三郎
【其他内容与优化调整】
挑战征服路条延长
新增活动增益效果(Buff)
一款策略塔防类战争游戏,采用领先的3D引擎和经典写实风格制作而成,完美再现真实的战役,悉数还原超过100场战役,数百款经典名机模型,丰富的海陆空高科技武器,辅以极致的音乐特效,给予玩家代入感极强的视觉写实盛宴。戏中玩家将作为一名指挥官,你需要指挥手下的人完成各种任务,在必要的时候还需要带领你的手下去与敌人斗争。
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