类别:休闲益智 大小:516.53MB 版本:v1.5.4 时间:2026/08/08




战就战2v2即时对战策略游戏,还原最经典的天梯玩法,超快匹配速度以及游戏节奏,你需要不断收集实力强劲的英雄角色,2V2天梯玩法,其风格采用的是乐高风格,玩家也可以自行创立流派,来自全球的玩家都将与你在此同台竞技,合理排放布阵,搭配组建指挥军队战斗,远了原著的人物模型。以及实现了断线重连、录像查看都多种亮点等你来体验。
1、游戏采用耐玩性极高的对抗机制,保证每一局对战都充满新鲜感与刺激感。
2、游戏核心为实时玩家对战,专注于纯粹的PVP竞技体验。
3、作为全球同服的首款2v2即时策略手游,玩家可与世界各地的对手同台较量。
4、游戏内所有兵种无需养成,确保了公平竞技的即时策略对战环境。
5、游戏采用精美的3D乐高美术风格,画面表现别具一格。

阵型布局是新手玩家容易忽视的环节,虽然“前排承伤,后排输出”的基本原则众所周知,但以下细节对新手玩家尤为重要。
传送门的战略位置:
实战中,许多玩家会将兵营建造在传送门后方,此举主要有两个目的:其一,将交战兵线拉向己方半场,便于在屯兵时利用驻守技能清掉敌方部队,实现一波反推(因为驻守技能有范围限制,若兵营过于靠前,则难以覆盖到敌方远程单位)。
其二,便于实施“留尾”战术。传送门具有碰撞体积,敌方近战单位靠近时会被直接传送走,而远程单位因射程较远会被留下,这为逆风局的反击创造了条件。兵营的分路与间距布局战就战中的兵营分为上、中、下三路,新手玩家常忽略分路的重要性。实际上,兵营的路径选择非常关键。例如,当敌方拥有山岭巨人、牛头人和总指挥三个前排单位时,我们需要判断其兵营的摆放位置。若山岭巨人走中路,牛头人走上路,总指挥走下路,则我们可以将攻城或混乱攻击单位放置在中路,而将魔法攻击单位布置在上下两路,以便在兵线接触初期形成优势对抗。此外,兵营之间的间距也需注意。通常,远程输出单位不应直接紧贴前排放置,以免被敌方的范围伤害波及。同时,合理的间距可用于“骗技能”,例如让一个前排单位略微突前,吸引山岭巨人释放范围技能后,其他单位再进入战场,从而规避大量伤害,但这也会导致突前单位承受较多伤害,需要根据战局权衡利弊。
驻守与逆策的运用首先,战就战允许出售兵种,但仅返还50%金钱。除此之外,玩家还有一次使用“逆策”的机会,可返还100%金钱,且逆策必须在驻守技能使用后方能触发。以下是驻守技能的几种实用场景:开局被克制,面临崩盘风险时:例如升级了山岭巨人后,发现敌方出了三个狼骑兵,而手头资金不足,此时应果断使用驻守并逆策掉山岭巨人,更换为其他普通攻击单位。控制兵线实现翻盘:在游戏中后期,当兵线在我方基地门汇且双方部队已交战时,使用驻守清掉敌方大量单位,随后配合冲锋、加速技能一举突破,很可能直接摧毁敌方战神。为后续战局建立压制:若因敌方囤积较多后排单位而可能导致防线被破,但整体局势仍处均势或优势时,可使用驻守防止敌方突破,并借此创造经济差距,随后利用优势积累击溃对手。
提示:通常情况下,建议保留驻守技能。这不仅能增加容错率,防止被敌方一波带走,也能迫使对手花费大量精力控制兵线,提防我方可能的爆发反击。
法术的使用首先是初始赠送的“小锤子”法术:许多新手玩家低估其作用,实战中常忘记使用。实际上,小锤子的核心功能在于重置仇恨,既可作用于敌方单位,也可用于己方。举例来说,若敌方龙鹰正在攻击我方凤凰,此时我方近战单位靠近龙鹰,若不进行操作,龙鹰会持续攻击凤凰直至其死亡。若使用小锤子击晕龙鹰,眩晕结束后,龙鹰会转而攻击最近的己方近战单位,从而保护凤凰继续输出。加速图腾与缓速图腾:这两个法术同样常被新手忽略,但熟练运用它们是脱离新手阶段的关键。
加速与缓速图腾的主要功能分为两类:
第一:影响双方援军抵达战场的速度战就战中每30秒发出一波援军。均势局下,中期开始上一波部队尚未消耗完毕时,下一波援军便能抵达战场。此时,哪一方的援军先到,哪一方就能获得优势。尤其在双方后排对射、前排濒死时,先抵达战场的援军配合小锤子控制敌方后排,可有效拯救己方后排单位,建立巨大优势。因此,为己方施加加速、为敌方施加缓速能显著改变战局。
第二:实施或防范“留尾”战术关于留尾,新手需学会判断单位移动速度。例如,在下一波援军刷新前,若判断敌方所有单位刚好能进入传送门,此时对敌方施加缓速,可能导致其前排通过而脆皮远程单位被留下,这就是“留尾”。反之,若判断敌方前排无法及时进入传送门,可对其施加加速,使其前排通过而留下后排。防范己方被留尾也是同理。冲锋与屯兵战就战存在“控线”技巧,这很大程度上依赖经验判断,而冲锋与屯兵是控线的基础手段。屯兵:将己方部队在基地内暂停2秒,使兵线向己方半场靠近。这样下一波援军抵达战场的距离会比敌方更短,从而更早加入战斗。冲锋:其作用一是与加速图腾类似,加速援军支援;二是将兵线推向敌方基地,在优势情况下,兵线越靠近敌方,越容易形成突破。战神系统战神系统在此简要说明,许多新手玩家可能忽略。
战神拥有三种攻击模式:优先攻击近战、优先攻击远程、优先攻击残血。玩家可手动切换模式,合理运用能大幅减少战神承受的伤害。兵种克制关系新手玩家常有一个误区:认为某个兵种过于强大,近乎无敌。但必须强调,战就战中不存在无敌的兵种!兵种克制主要分为攻击类型克制与技能效果克制,攻击克制关系可参考以下简明表格。
1、完美复刻经典的即时战略对抗玩法,带来原汁原味的体验。
2、专注实时对战,是一款纯粹以天梯竞技为核心的即时策略手游。
3、强调公平竞技,摒弃卡牌养成,支持1V1与2V2的PVP天梯对战。
4、具备断线重连、对局录像回放、实时观战及友谊赛等实用功能。
5、战斗过程激情澎湃,玩法模式丰富多样,游戏画面精致且清晰度高。
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